Définition des typesLes types disponibles sont répertoriés ci-après : Cycle Répète le segment spécifié. Pingpong Répète le segment en alternant les répétitions vers l'avant et vers l'arrière dans le segment. Offset Répète le segment spécifié tout en décalant chaque cycle selon la différence de la valeur de la propriété au début et à la fin du segment, multipliée par le nombre de lectures en boucle du segment. Continue Ne répète pas le segment spécifié mais continue à animer une propriété en fonction de la rapidité de la première ou de la dernière image clé de la propriété. Par exemple, si la dernière image clé de la propriété Echelle d'un calque indique que la valeur d'échelle du calque est égale à 100 %, et que l'expression loop_out(type="continue") est présente dans cette propriété, alors le calque n'est pas lu jusqu'au point de sortie mais continue sa mise à l'échelle, à partir de la valeur 100 % jusqu'au point de sortie. Ce type n'accepte pas les paramètres « images clés » ou « durée ». |